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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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Q: 578 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 02 20 13 ID WxXAma3w 飛竜種が飛びながらエリア移動をするのは分かりますが 牙獣種がジャンプでエリア移動をするのが理不尽です。 軽く上空50mは飛んでいると思うのですが。 814 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 18 29 41 ID C/g5q7D9 飛龍や鳥龍が素早くエリア移動するのはわかりますが、 ババコンガやドドブランゴがジャンプ一つでエリア3つ分くらい跳んでいくのは理不尽です。 それだけの跳躍ができる筋力があるのなら、龍族よりもはるかに攻撃力上だと思うんですが。 A: 579 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 02 35 49 ID o9qHk+DZ まずMHの世界観を地球と同環境であると定義すること自体に無理があります 飛竜のような超重量の生物があの程度の大きさの翼で飛行できますか? ガケから飛び降りたハンターが怪我一つ負わないのはなぜですか? 答えは簡単です このゲームの世界は別の惑星にあるからです 牙獣種が軽く数十メートル飛び上がれるのも、重力や気圧といった環境が違えば当然のことです 815 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 18 50 36 ID 8rH9Lx5g 814 ダチョウは飛べませんが、彼らは鳥に対して生物的に劣っているのでしょうか? そうではありません。彼らは進化競争に負ける事無く現在も生き続けています。 なぜなら彼らには、大空を羽ばたく翼は無くとも 発達した強靭な両足で大地を高速で駆けることが出来るからです。 もうわかりましたね?つまりはそういうことです。 生き物にはみな得意な分野があり そのユニークな能力をもって大自然を生き抜いているのです。 飛竜種は鳥のように大空を自由に飛び回る事ができますが、 牙獣種は発達した大腿筋によりエリアを飛び越えるほどの跳躍が可能なのです。 816 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 18 56 33 ID 8rH9Lx5g 続きです。 それほどの筋力をもった牙獣種の攻撃はもちろん大変に強力であり、 装備の整っていないハンターを即死させるくらいの能力は持っています。 ただ、やはり戦闘に特化した能力を持つ飛竜種も数多く存在しており、 彼らの特殊な攻撃(龍突進や各種ブレス)などは、単純な筋力では 説明できない攻撃力を持っています。これにはなかなか太刀打ちできません。 牙獣種の中には、飛竜どころか伝説の古龍種に匹敵する力を持つ者も 存在すると言われていますが、この牙獣種の能力・攻撃力も単純な筋力では 説明がつきません。一部では宇宙から飛来したとまで噂されています。 817 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 22 58 36 ID CamLYzpf 814 何度か言われていますが、かなり高い所から落ちても大丈夫だったりバサルモスが空飛んだりする事等から この星は重力が地球に比べてかなり小さいのだと言われています いずれもう少し安全が確保できるようになれば ハンターの間でも高飛びや幅跳びで記録を競う日が来るかもしれませんね。 ジャンプ 牙獣種
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Q: 416 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/26(月) 17 15 37 ID w52mn2Xe なんで主人公は見知らぬ道具やはたまたモンスターの体液だとか 簡単に調合できるんですか? A: 418 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/26(月) 17 25 48 ID KORCRr1Z 416 ハンターのライセンスを取得する際の試験に、 各種アイテムを使用した調合の手順を記述するものがあります。 それらの試験はライセンス取得後も定期的に行われる上に、 1問でも間違えると「戦場で自分のみならず同行者までも危険に晒す可能性あり」 とみなされライセンスを剥奪されてしまいます。 だから最初から知っているし、忘れることもないのです。 調合
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Q: 342 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 01 23 15 ID Jplx7tPT 飛竜、走竜たぐいの卵は確認できますが いつ見ても雛がいないのはなぜでしょう? A: 343 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 02 01 42 ID h2V5AIWf 342 フルフル、グラビモス以外は全て成体で生まれてきます 344 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 02 02 03 ID 51wmVdW1 雛は外気に触れると成体になる。 345 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 02 26 56 ID dCUHDIzt 昔のムービーでレイアが雛に餌やってるやつあったよな、そういえば 347 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 05 10 43 ID FQ7Kapne 天然の雛は天敵が多くそのほとんどすべてが食べられてしまいます。 そこでギルドでは種の絶滅を防ぐ為卵を確保し成体になるまで飼育しています。 見たことがない 雛
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モーション値 基本行動 アクションキック 2ダメージ シャドウ 1ダメージ 近接攻撃横振り 10 踏み込み振り 14 回転振り 14 叩きつけ 16 昇り振り上げ 18 ネコ大車輪 12x5 ブーメラン連撃 26 飛び込み突き 20 ジャンプ斬り 24 まっしぐら 20x3 遠隔攻撃 ()はネコの投擲術適応時ブーメラン 8 (8) 溜め 9 (10) 貫通 8+3x3=17 (8+3x3=17) 貫通溜め 9+3x3=18 (10+3x3=19) 巨大 12 (13) 巨大溜め 14 (15) 巨大貫通 12+4x3=24 (13+4x3=25) 巨大貫通溜め 14+4x3=26 (15+5x3=30) ブーメラン連撃 8 巨大連撃 12 貫通連撃 8x3=24 巨大貫通連撃 12x3=36 属性補正(おおよその値)貫通2ヒット以降 0.5倍 怒り時 怒りラッシュ 7 怒りラッシュ(ボタン連打中) 8 怒りフィニッシュ(1、2、4段目合計) 45~46 ネコ爪乱舞 モーション値:12x5+5x8+2x8+40=156 メガブーメラン 投擲部分 モーション値:16 属性補正:1.0 気絶値:8~9 回転部分 モーション値:8 電転虫発射の技 直撃ダメージ モーション値:20 持続ダメージ モーション値:12電転虫は遠隔依存の斬れ味補正を受ける 電転虫は相手の打撃肉質参照(こちらの武器属性によらず) 部位破壊(怯み)値への補正はモーション値の4倍 固定ダメージ 爆弾 計算式固定値+近接攻撃力x威力/100xサポート傾向補正x爆弾強化補正 基本性能プチ・爆ロリ 固定5 威力2 小 固定15 威力6 打ち上げ 固定20 威力8 大・設置型 固定30 威力12 設置型G 固定60 威力24 G 固定65 威力26 特大 固定110 威力44 サポート傾向補正カリスマ1.0倍 ファイト0.9倍 ガード1.1倍 アシスト0.9倍 回復0.7倍 ボマー1.2倍 コレクト0.7倍 爆弾強化補正1.2倍 モーフボール爆ロリ1.6倍 +レベル50・爪護符・爆弾強化時のダメージ レベル50・爪護符・爆弾強化・ニャーレー装備時のダメージ カリスマ ファイト ガード アシスト 回復 ボマー コレクト プチタル爆弾 11 11 12 10 9 13 9 +モーフボール 18 18 20 17 15 21 15 小タル爆弾 35 34 37 32 28 40 28 打ち上げ 47 46 50 43 38 53 38 大タル爆弾 71 69 75 65 57 80 57 設置G 142 139 150 131 115 161 115 大タル爆弾G 153 150 162 142 125 175 125 特大タル爆弾 260 254 275 240 211 296 211 レベル50・爪護符・爆弾強化・宝纏S装備時のダメージ カリスマ ファイト ガード アシスト 回復 ボマー コレクト プチタル爆弾 12 12 13 11 10 14 10 +モーフボール 20 19 21 18 16 23 16 小タル爆弾 37 36 40 34 30 43 30 打ち上げ 50 49 53 46 40 57 40 大タル爆弾 75 73 80 69 60 86 60 設置G 151 147 160 139 121 173 121 大タル爆弾G 163 159 173 151 132 187 132 特大タル爆弾 277 270 294 255 223 317 223 レベル50・爪護符・爆弾強化・猛ホロロ装備時のダメージ カリスマ ファイト ガード アシスト 回復 ボマー コレクト プチタル爆弾 10 9 10 9 8 11 8 +モーフボール 16 15 16 14 13 18 13 小タル爆弾 31 30 32 28 25 35 25 打ち上げ 41 41 43 38 34 47 34 大タル爆弾 62 61 65 57 51 70 51 設置G 124 122 131 115 103 141 103 大タル爆弾G 135 133 142 125 111 152 111 特大タル爆弾 228 226 240 212 189 258 189 ハンター:ボマー・大タル爆弾G 195 火竜車 砲撃:肉質無視 計算式:固定+近接攻撃力x威力/100x補正 固定10・威力2、サポート傾向補正爆弾と同じ、火竜車補正1.6倍、爆弾強化1.2倍、ネコ砲術1.4倍 突進:近接攻撃 モーション値:10斬打は武器依存 +レベル50・爪護符・ニャーレー装備時のダメージ レベル50・爪護符・ニャーレー装備時のダメージ カリスマ ファイト ガード アシスト 回復 ボマー コレクト スキルなし 19 18 20 17 16 21 16 背水 20 19 21 19 17 22 17 爆弾強化 20 20 22 19 17 23 17 ネコ砲術 22 22 24 21 18 25 18 背水・砲術 24 23 26 22 19 28 21 爆弾・砲術 25 24 26 23 20 29 20 背水・爆弾・砲術 27 26 29 25 21 31 21
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